53.抢风头的电视节目2(1 / 2)

注视深渊 吾即正道 29 字 2022-03-09

那位艾萨克·爱因斯坦对主世界的贡献就像ngalekha对玩家们的贡献。

尽管他时常懊恼没有录制。

玩家们知道那时人们建立三支对抗神秘力量的组织:除魔人、守夜人、调查员。

不过许多人态度悲观。因为无论那个时代多么值得冒险,都已经是千年前的故事了。

即使能够通过特殊道具进入时光梦境,所看到的、经历的也只是旧时代之影,他们只是历史的见证者。

思维发散着感慨之后,千夜意识回归理智值本身。

尽管随着账号注销贴子也被删除,不过试验数据记录早已被转发保存。

第一份理智值消耗时无事发生。但当理智值开始消耗第二份,即开始低于满值100点的90点理智值时,开始产生微弱幻听。

它们随着时间推移与理智值降低,由前往后过度,而且相当真实。根本无法分辨是随海浪到来的喊声,还是是从望海崖屋外空地响起的交流声,还是床底阴暗角落的窃窃私语。

这些不算罕见,基本所有玩家都有类似遭遇,并在不知情的时候吓了一跳。

当第二份理智值彻底消耗,开始消耗第三份理智值时,新的变化产生:幻象。

奇形怪状的轮廓开始出现,依旧随着理智值消耗而逐渐加重:逐渐频繁、轮廓变得清晰、真实。

从第一份到第三份,也就是100~70理智值区间,zuosikuan101称之为第一阶段,命名为“可控期”。

因为直到这时,它们还只是幻听与幻觉而已。

随着进入第二阶段,状态急转直下。

像是深渊深处伸出拖拽理智的恶爪,恶爪越多,下滑越快。

值得注意的是,尽管通关疯人院的属性奖励会随机分配在理智值上,但并非普通数值堆积。

不可控期从——

“岛屿检查完了,没有问题。”

耳边响起声音打断千夜思绪,抬起目光,她看到猫九欲言又止。

“怎么了?”

猫九猜测着试探问:“那些‘眼线’也都还在,昨夜怪异袭击有没有可能跟它们有关?”

“不知道,忽略它们,拖到倒计时结束再说。”

还有几个小时完成主线,现在一切以稳定为主。

<的状态,然后又去询问牧苏的状况。

因为牧苏游戏角色处于低理智值,她特意切出游戏通过阀门发送信息。

千夜:你好些了吗?

牧苏:摇摆!

千夜:什么……?

牧苏:

千夜:呃,如果感觉不舒服可以暂时离开游戏。

玩家牧苏退出聊天

……

摘掉头盔的牧苏瘫在大床上。

全息屏正在播放怀旧动画频道的《猫和老鼠》。

实际上牧苏还挺喜欢这种浑浑噩噩光怪陆离的感觉。像是饱受脱粪困扰的患者忽然遇到一群以脱粪为乐的