38 泥潭(1 / 4)

各个文明的军队,都有属于他们自己的特质,或者说战术风格。

人类擅长于钻研与创新,骑士职业便是他们一步步摸索出来的,因此他们在战场上以灵活多变著称。同时又因为人类军队中培养的骑士众多,彼此协同配合也更默契有素,因此他们军队在领域加持后获得的战力自然也是强劲。

而矮人一族则因身强体壮,又擅长于开凿矿石,熔铸器具,所以在培养军队方面也喜欢走防御为主、以力破巧的方向。

到了精灵这边,他们则把精灵天生的灵活性、精准度发挥到极致,在远程弓手、近战剑舞者突防牵制等优势面上发挥到极致,打造出一种独属于他们精灵的战斗风格。

至于兽人帝国一方,他们则围绕着兽人彪悍果勇的特质,专门着重于爆发与杀伤力强大的狂斗士、嗜血者军团,在战场但凡见过血后便如同一头头疯狼般,不是你死便是我亡。

绿野部族几代统筹军略、战阵的人才们也一直在摸索,虽然在荒野中难得有大规模的战事发生,如阿尔巴德之流更多是通过想象、推演等方式,一点点构筑属于他们部族的军队风格,近两百年的进程中终究是让地精们找到了一点门道。

地精种尤其是大地精、熊地精两个分支中,进阶职业最多的便是狂斗士,十个战士进阶里面至少有四个是狂斗士,剩下六个中又有四个是与力量、体制天赋相关的力士和嗜血者,剑舞者、游侠在地精族中反而算是稀缺职业了。

基于本身优势考量,再结合与地精天赋能力相似的兽人帝国战斗风格,最终绿野的统略性人才们便着力以狂斗士为核心,打造一支重铠斗士军团。

不过这种构想只是雏形,因为绿野部族防卫军数量有限,还有对重铠斗士的要求较高等等缘故,至今为止绿野部族在两大重镇的防卫军中,也不过是刚刚构建起一支百人左右规模的重铠斗士大队。

能进入重铠斗士大队的地精,首先得满足高阶狂斗士、掌握四门以上专长的基础要求,等到入选成为候选成员后,便会开始为期至少一年的高负荷锻炼,在这一年里部族会要求这些狂斗士着力修习与爆发、力量相关的专长,任何掌握不了这些专长的,亦或者挤出素质仍旧不达标的,直接淘汰。

而费舍尔与他身边这一群如洪流一般撕碎了精灵盾武士防线的同袍,便是绿湖镇连同周边卫星村落十几万族人中脱颖而出的其中佼佼者,也是第一批展开实战的重铠斗士大队。

这支精锐军队不但掌握的专长是量身打造,就连他们身上的铠甲武器也是达到了中级魔法装备等阶的精良造具,说他们是没有骑乘坐骑的重装骑兵都有点小瞧他们,至少在同等规模的团队战斗中,重铠都是大队在绿野一族中无有对手。

盾武士的阵线被撕裂出破口,辅助盾武士防卫的精灵力士、狂斗士等职业战士纷纷迎上去,试图为军团重新构筑防线争取到足够的时间。

只是很可惜,精灵手中的武器、劈砍的攻势落在眼前这一头头人形猛兽身上时,就仿佛是一根根牙签捅在了钢板上一般,根本无法对这群凶残的敌人造成多大的伤害。

反倒是费舍尔这群地精狂斗士,在激发了狂怒技能后,手中至少两百磅重的重兵器舞动虎虎生风,稍不注意砸在哪个倒霉的精灵身上,那就不是皮开肉绽那么简单,而是如同拍蚊子一般,直接把对手被打击部位砸成肉泥,或者碾为粉碎。

一时间,费舍尔与他的同袍们在精灵防线内肆掠破坏,所到之处所向披靡,短短时间便有超过百人数量的精灵战士被他们斩杀于剑下。

紧随其后,早就不耐的地精战士更是疯狂而欣喜,口中发出野兽般的咆哮声,从费舍尔他们这群重装斗士撕开的口子中蜂拥而入,将这道口子越撕越大。

呼~~~呼~~~~呼~~~~

精灵军