第六部总结兼请假兼求月票(2 / 3)

加强那种麻木、呆板、疼痛和茫然,故意多写了几遍,导致那几段剧情里,奥黛丽的内心变化是没能体现出来的,有点单调和重复的,不过,她之后和克莱恩的两次对话,两次不同原因的迷茫,以及做出决定的行为,做出决定后的操纵,我不觉得有什么问题,不拖沓,不累赘,有自身的矛盾和相应的剧情张力在。

总的来说就是,我将奥黛丽内心力量的积攒、本身的成长与想要表达的人类渺小并在了一起,做一条线处理,导致有的时候我写的是她,真正的重心却不是她,让她在某些时候变得有点像工具人,这大概就是一个“观众”必须的职责和牺牲吧,叹气,不过也感谢大家包容和支持,当时追订基本没怎么降,一直在五万三左右,让我写得很从容,很淡定,可以一点点铺垫自己想要表达的。

最后贝克兰德战场,以奥黛丽为视角展开一是承接神战的变化,二是收起之前铺垫的那些东西。

当这位观众走过大街小巷,走回家里,看见下到市民,中至贵族,上至自己这位半神的都一样茫然麻木后,油然发出那句死不知因谁,生不知为何的感叹时,我觉得相应的剧情就没有白写,而且感觉往天上飘的剧情回到了大地,很沉,很重,也很稳,很扎实,这样就很好了。

另外,这也刚好在结尾形成了情绪的三次递进,奥黛丽这条线体现的茫然,渺小,悲哀到贝尔纳黛线体现的追寻,坚定,再黑暗再无望也要前行,再到白银城在黑暗中艰难探索了几千年,终于打开了那扇门,看见了那道光,看见了名为希望的东西。

基于这个原因,本来想在第六部写的大帝线被我推后到了第七部。

嗯,这三次情绪的递进也可以反向来安排,那就非常绝望了,不符合“逐光者”这个标题。

对于首席的死,因为前面有洛薇雅的死,我没有重复地表达悲伤,做更多的煽情,只是很克制地描写他的状态,让相应的痛苦藏得更深,让光作为主导,以遗憾、释怀和希望做情绪的表达。

第六部的一个问题在于,需要做的战斗太多了,有些密集,中间“弛”的环节不够,容易让阅读疲惫,这是第七部需要注意的问题。

还有,不写战争,就失去了展开整个世界的机会,让剧情的舞台显得小,不过,这也是在我预料中的事情,因为二十二条途径,不同国家,许多神灵和天使的故事如果一一展开,让小克跑遍全部地图,那会非常累赘,非常臃肿,每一个地方都只能蜻蜓点水,浅尝辄止,还不如不写。

所以,我明明已经详细设定了因蒂斯、费内波特等地方的情况,也没去做展开,这一点,某一米五同学可以作证,诡秘准备期间,她问我大纲怎么写,我直接就复制了因蒂斯的一小部分设定给她看,那应该是比较细致的版本了。

这是在诡秘开书前,我就确定的一点,尽量不跑地图,精耕细作,能写出一个国家的氛围特色,带出其他国家其他途径的一些特点,将世界观和世界框架完整勾勒出来,那诡秘这本书就算完成自己的使命了,嗯,你们应该能感觉得出来我在收着写吧。

至于其他国家其他途径的展开,我当时是希望用取巧的方法来解决,那就是在这个世界观下,再写第二部,甚至第三部,将因蒂斯、费内波特、各种隐秘组织、西大陆等写了没用到的设定用上,从另外的角度,另外的切入点来展开和完善整个诡秘世界。

我甚至已经想好了一些可能会写也可能放弃的故事,比如某旧日眷族的一员,秘密潜入想要破坏,结果遭遇意外,失去记忆,被知识与智慧之神教会捡到,每天“沉迷”于课本和考试,比如以猎人起家,得到圣达尼兹指导,含泪舔包安德森,和红天使斗智斗勇,等等,等等。

这或许会成为第二部的主线吧,至于第三部,大概就是西大陆的故事,东方风的诡秘,我之前看你们折腾