142章.第一猎人(1 / 2)

徐睿的工作依旧繁忙,虽然已经将一些演出的工作交托给了手下的人,但基础的分镜他还是要自己完成。

不过对徐睿来说,这个工作倒是十分迅,他只用三个小时便完成了《地平线上的境界线》第三集的分镜稿,将其下给演出。

接着,徐睿打开了工作群收到的几个游戏设计稿。

“嗯,第一猎人格曼”

画稿中是一个坐着轮椅的老人,看起来垂垂老矣,风烛残年,只有脸上斑驳的沟壑显示出他饱经风霜的过去,这幅画的风格接近于欧洲的油画,精致而漂亮。

翻过一页,可以看到这位老人站立的身姿,手持一柄巨大的镰刀,带着丝绸礼帽,双排扣礼服,破碎的披风,孑然独立,优雅而强大。

这是《血源诅咒》中主线剧情最后的ss,在故事刚开始,第一猎人格曼将会陪伴主角,充当一个类似老爷爷的角色,但在主线剧情的终末,他会拿起镰刀,站到主角的对立面。a1tia1ti

这幅原画来自于郭伟仁,他学油画出身,美术功底扎实,绘制出来的角色同主流动画的可爱少女英俊帅哥不同,更加硬朗,写实。

第一猎人格曼的立绘,充满着这种硬派风格,颇具艺术感,令人印象深刻。

“这两个地方还可以再细化一下,这里换个更淡一些的颜色”

徐睿在设计稿中新建了一个图层标注下参考意见,又回给郭伟仁。

这样的设计稿确认修改又持续了两个小时,时间很快到了傍晚六点。

终于稍微闲下来,他确认了一下《血源诅咒》的开进度。

如果可以的话,徐睿的确是想制作主机游戏,完美还原亚楠。

但按照幻电现在在游戏圈子里一清二白的状况,从零开始组建一支主机游戏团队实在太难,而寻找游戏工作室承包制作又让徐睿不太放心。a1tia1ti

游戏和动画不同,动画可以单集外包,最终原画还是得本公司监督,游戏可没办法做一点就回头让徐睿确认一点,还是全部掌握在自己手中比较合适。

同样,主机游戏的制作周期一般在一年以上,如果想做到精品,没有两三年的打磨根本办不到,而这期间,需要不断的投入,最终开经费可能会极高,而成品即便大火,扣除成本之后的利润也较少。

反观手游和页游就不一样了,在徐睿详细的策划之下,一部游戏半年完成开并不算困难,投资更小,资金回收效率更高。

认真调查之后,徐睿才终于理解为什么地球上有这么多似是而非的换皮滚服手游,实在是因为低成本,高回报,不断开新服一波割韭菜,躺着赚钱。a1tia1ti

但徐睿还是有点追求的,他想将这个游戏长期运营下去,依靠页游的形式赚到钱后,再投资进行主机版的开,争取游戏这一块能够实现自给自足。

幻电动画,初音视频网的官方微博,也同时布了招聘公告,招聘擅长网页游戏开的程序员,数值策划,运营人员等。

这无疑是向大众告知,幻电动画准备开一款网页游戏了。

a2论坛里,刚刚经历过初音未来屠版而不得不专门开辟一个分区的论坛群众,又一次被幻电相关的新闻刷屏了。

在一个名叫网页游戏?幻电真的知道自己在干什么吗?的帖子里,楼主列举了一下现在流行的几个网页游戏,觉得幻电动画堕落了,竟然沦落到去制作这样的游戏。a1tia1ti

底下的回复很快就生了争论,一连上百楼。

溺死的鱼我寻思幻电靠着卖初音未来和小圆脸的光盘应该赚了不少吧,怎么还做这么1o的网页游戏?

泥潭精英就是,不论是承接后宫动画,还是制作网页游戏,一股子掉进钱袋子里的味道,幻电动画已经变质了!

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