第二千三百一十六章(2 / 4)

因为影响力的确遍布全球华人。以黎明为例,1992年第一次举办个人大型巡回演唱会,首站并不是香港的红磡体育馆,而是20场美(国)加(拿大),然后才是红馆,东南亚,欧洲,1992年底巡回到了北京。

阿斯加德人口少就算了,关键是覆盖范围也很小。

阿斯加德麾下九大世界,除了地球人口爆棚之外,其他的人口都不咋地。

华纳海姆人口倒是比阿斯加德强得多,但他们更加分散。

光明精灵人口也远超阿斯加德……但别人都是极端环保分子,光看看山啊水啊之类的,就足够兴奋了。压根不怎么看电影之类的东西。

至于其他世界,不是死亡世界,就是蛮子遍地,压根没有娱乐产业需要。

所以啊,阿斯加德压根没有这方面的条件。

但阿斯加德还是有电影。

不过,希芙觉得,再精彩的电影,都没办法和眼前的这些相比。

全沉浸式观影。

听说地球有什么4D电影。

这章没有结束,请点击下一页!

4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。

甚至于,连5D电影都没办法和这个相比。

简单的说5D电影就是让观众从听觉、视觉、嗅觉、触觉、动感电影的背景和效果这五个方面来达到最强大的逼真感,能够放大周围环境的真实感:观众能置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉。通过独具特色的景观装饰、先进的计算机软件技术和三维图形图像动画技术,实现现场观众与银幕虚拟角色的实时互动的电影。作为在4D影院的基础上发展起来的一种电影艺术表现形式,5D电影将视觉、听觉、嗅觉、触觉和动感完美地融为一体,观众在观看电影时,不仅可以“触摸”到电影中的物体,还能“遇到”刮风、下雨、雷电等场景,让人身临其境,妙趣横生。5D电影集多种高新技术大成,让观众最大限度模拟体验现实场景。5D电影是极好的科普设施,让观众身历其境体验太空漫游的乐趣,到白垩纪与恐龙亲密接触,到海底世界畅游……比如,在观看5D电影时,如果影片内在播放下雨的场面,我们所做的环境特效便能让观众感到有雨淋在身上,电影中刮起了风,观众便同步感觉到有风吹来,电影中起了雾,观众也感觉到有雾在身边弥漫……

希芙现在观看的就是格尔本身的经历。

全方位无死角的观察。

甚至连两人的心理活动都能被希芙察觉。

太特么厉害了。

同时,希芙也确定,格尔之所以那么疯狂,一方面的确是因为身世悲惨,被现实压迫的扭曲变态,另外一方面,就是那把黑死剑!

那玩意有问题!

实际上在此之前,从未有人觉得那把剑有什么特别的。

大家把注意力都放在了格尔这个人身上,从而忽视了黑死剑。

以前大家都觉得格尔是狗屎运,随随便便碰到一把神器……之前希芙也是这么想的。现在回过味来了……神器哪那么好碰到?

整个阿斯加德,神器听起来很多,可实际上真正会被拿出来用的神器真

free hit counter script